Город гоблинов (ГГ#1) — Петр Жгулев

СейчасГлава 5 БегствоСтраница 37 из 239
К книге

Прогноз (интуиция). При текущем уровне параметра «здоровье» вероятность выздоровления 77% в течение 2х недель… Вероятность смерти в этот период — менее 1%.

И это, как понимаю, если вообще ничего не делать. Если же обработать раны, вероятность выздоровления значительно вырастет. В общем, до земли я явно не долетел, что значительно расширяло свободу выбора…

Выбрать бонусный навык Е-ранга автоматически?

Да/Нет

Глупый вопрос — конечно «нет», сам справлюсь. Брать лечилку первым E-ранговым навыком я не хотел, но все же не удержался от соблазна оценить варианты. Выбор тут был весьма широкий: от общих навыков, вродемалого исцеления ирегенерации , до специализированногоотключения боли илиостановки крови . Некоторые варианты я даже рассмотрел чуть более подробно…

Регенерация , потенциально способная вырастить новую руку, но для изучения требуется десять единицживучести . Да и на первом уровне восстановление займет многие месяцы.

Жизнестойкость повышала соответствующий параметр на единицу за уровень на двенадцать часов, а значит, и все, что с ней связано. В первую очередьиммунитет . Правда, откат был в месяц…

Малое исцеление было завязано намудрость , которой у меня немного, и залечивало конкретные раны, но, опять же, на начальных уровнях и без солидного запаса маны ее эффективность невелика.

Мистическая рука — требует параметрчакра(51%) илимудрость(86%) . Окутывает руку энергией, позволяя проникать сквозь плоть и проводить операции, выборочно воздействуя на организм. Имеет боевой потенциал.

Чакра… Я бы посмеялся, но низкий процент соответствия говорил, что это лишь наиболее понятный мне аналог. Просто ещё один параметр, который у меня не открыт. В списке были десятки, возможно, даже тысячи вариантов, многие из которых, если перенесутся в реальный мир, вродедолголетия илиулучшенного иммунитета , не имели бы цены. Но, увы, в моей ситуации они практически бесполезны — перспектива умереть от старости казалась бесконечно далекой. Да и в бою их применить затруднительно — требовалось время и мана, а если я проиграю, то, скорее всего, меня просто добьют гоблины. Нет, мне нужно что-то иное…

Заклинание, вродеогненного шара илиледяной стрелы ? Этот вариант выглядел довольно интересно, но все же недостаточно. Подобного рода вещи неплохо подойдут против одиночных врагов, но мой лук тут даже практичнее — по крайней мере, он не требует маны. К тому же, судя по описаниям, базовые заклинания уступали огнестрелу, а, значит, в реальном мире от них будет относительно мало пользы. Разве что проникнуть туда, куда оружие просто не пронесешь, но я ведь не собираюсь становиться профессиональным убийцей?

Кстати, глядя на описания заклинаний, я еще раз похвалил себя за то, что не взял на старте магию. Если эти способности предлагаются в качестве Е-ранговых навыков, то можно быть уверенным, что «авансом» их бы никто не дал.

Категория призыва? Здесь была лишь всякая вспомогательная мелочь. Которая, ко всему прочему, смертна и далеко не факт, что переродится — Система в этом аспекте пояснений не давала. Хотя магический разведчик мне бы пригодился, но выбирать следовало тщательно. Навык Е-ранга стоил сто ОС, и, поскольку уровень повышается автоматически, подобное количество очков я смогу накопить нескоро. После шестого уровня, если тенденции сохранятся. Слишком отдаленная перспектива с учетом того, как непросто тут добывать очки…

BukBox
Подборки

Тематические подборки для продолжения чтения

Подбираем связанные книжные коллекции…