Рассвет Эринии IV. Пробуждение тьмы — Джон Демидов

СейчасГлава 23 Покой нам только снитсяСтраница 121 из 123
К книге

Зашли к Дилшоду, посидели за чаем, послушали его рассказы о деревенской жизни, и было в этот момент так хорошо и спокойно, что возвращаться в Эринию к богам, интригам и вечным погоням вообще не хотелось…

Вернулись домой мы уже затемно, уставшие, но довольные. Во время прогулки я иногда возвращался мыслями к нашей ситуации в Эринии, и наконец определился с первостепенной задачей на ближайшее погружение…

Алана отняла у меня своё читерское ожерелье, а значит я снова мог рассчитывать исключительно на свои способности, которые были хоть и велики, однако совсем не безграничны. Мне нужно было повысить свою выживаемость даже в самых жестоких схватках, и способ был только один… Мне нужно было вспомнить о том, что значит быть истинным алхимиком.

С этими мыслями я уже собирался двигаться к капсуле, как вдруг мой взгляд упал на телефон, на экране которого горел значок непрочитанного сообщения. Странно. Мне почти никто никогда не писал…

Я разблокировал экран, и сразу же увидел, что присланное сообщение было от Юльки. Мысленно предположив, что она в очередной раз хочет извиниться за своё поведение и опять позвать играть с ними, я открыл его, а в следующий момент прикреплённое к сообщению фото заставило меня замереть от ужаса…

Дело в том, что на этом снимке был очень чётко изображен мой игровой персонаж, Атон-Д’Арим, с горящими глазами, и ОЧЕНЬ узнаваемым лицом. Снимок был явно сделан совсем недавно, а под ним был написан текст:

«Ну конечно! Я почему-то совсем не удивлена, что самый разыскиваемый персонаж во всей Эринии — это ты! Срочно позвони мне, иначе будет хуже.»

Интерлюдия. Агро-город «Свобода».

Иван, чей внушительный доспех танка был настоящей легендой на устах многих жителей Свободы вышел из мастерской, где ему наносили свежую краску, купленную на донатные монеты, и бесцельно слонялся по главной площади стремительно растущего поселения.

Вокруг кипела жизнь, но вся она была какая-то… не настоящая. Дома, построенные по шаблону системами игры, а не руками игроков, торговцы, чьи прилавки ломились от ресурсов, закупленных за реальные деньги, и люди… много людей. В большинстве своём — неблагополучные, или откровенные подхалимы, примкнувшие к сильному лидеру.

Этим лидером был Давид. Молодой, самоуверенный парень с лицом, привыкшим к всеобщему вниманию. Его группа «золотой молодёжи» влила в развитие города такие суммы, что он за неделю вырос из крошечного посёлка в полноценный хаб.

Иван оказался здесь не по своей воле — вербовка была короткой и не предполагающей отказа: «Будешь работать на нас — получишь стабильную зарплату в игре и в реале, а если откажешься — у твоей мамы начнутся серьёзные проблемы со здоровьем. Чисто случайно, понимаешь?»

Выбора у него не было, и именно так Иван стал личным телохранителем Давида и его ближайшего окружения. Его роль была проста — быть несокрушимой скалой, щитом, который принимает на себя любой удар, пока его наниматели отсиживаются в тылу. Их главная задумка была проста в своей гениальности:

Они не умирали. Никогда. Весь их геймплей был построен на том, чтобы качать уровень, выполняя самые безопасные квесты, и участвовать только в тех битвах, где их шансы на выживание были стопроцентными.

BukBox
Подборки

Тематические подборки для продолжения чтения

Подбираем связанные книжные коллекции…